PUBG:百日行动进入尾声

《绝地求生:大逃杀》自发布以来就受到了广大玩家的一致好评,其创新性的大逃杀模式可以说是给第一人称射击游戏提供了一种新的可能,也为多人在线射击类游戏带来了一次革新。不过问题还是有很多的,游戏中有一些常见的bug比方说跳伞跳到一半会被卡住、在一些建筑旁走动时会突然陷入无法移动、网络信号差莫名其妙的断网。这些问题的出现也让玩家们怨声载道,但是最严重的莫过于作弊器问题了,这也是制作方蓝洞公司的一块心头病。为了解决这些问题制作方发起了“百日行动”,旨在改善游戏环境提高游戏体验,目前这项运动接近尾声哪些内容得到了优化呢?

在steam社区的一封致玩家公开信中,制作人Taeseok Jang表示:“我们似乎忽略了对玩家来说最要的问题。他们一直专注于为游戏加入新的内容,丰富游戏玩法。现在我们已经对我们的错误进行了多次反思。因此,PUBG公司改变了2019年工作重心,现在提升游戏质量和维护游戏稳定性是当前最重要的事,这将优先于在《绝地求生》中加入新玩法和新内容。

为了提供流畅无缝的游戏体验,对客户端性能要求是重中之重,很大程度上这甚至会影响的你的“吃鸡率”。性能改进后,一些特定场景的帧率也有了显著提高,加载时间也快了许多。一些特效效果也得到了改善,比方说烟雾、车辆破坏、撞击、环境效果,越是比较复杂的动作越是能明显的体现。角色移动时的稳定性与脚步不同步还没有全面优化,在前期阶段完成整体的优化后就会准备常规的优化,只有将大的框架内各个部分的问题解决才能向下延伸处理细枝末节问题。

随后他也补充道:“这可能会减慢我们的开发节奏,但随着这些过程变得更加熟练,我们会尽可能提供新的内容,同事保持游戏一贯的稳定。虽然我们还不能确切地告诉大家这需要多长时间,但我们向玩家们保证,我们将尽最大努力尽快达到这一阶段。

我们知道PUBG公司宣布“Fix PUBG”这个活动已经过去三个月了。在这份公告中Taeseok Jang还概述了一系列游戏的改进,包括客户端性能、服务器性能、游戏匹配、反作弊工作、BUG修复、游戏体验等。据了解游戏仅在开发期间就有超过200万个账户账户被封禁。对此,玩家们对于PUBG公司的做法却褒贬不一,不少人都认为PUBG这样的做法是愚蠢的,目前游戏还存在许多的作弊者和BUG,尤其是作弊者,在游戏中依然十分猖獗。

在整个百日行动中,制作组修复了超过100个错误和游戏性能改进,BUG是随时都有可能出现的错误因素,不可能一下子完全解决。只有在后续的版本中不停地改进,因此在每个版本中多多少少都有点小问题会影响玩家的体验,希望各位玩家能够谅解。大家也可以积极提交自己的错误报告,协助公司解决错误,为了更加高效地处理错误类型的反馈,公司也准备了一个新的系统方便反馈的玩家能够查看报告进度。还计划建立一个BUG的追踪网站,提高解决错误的能力和效率,同时将解决过程清晰透明化。


游戏火爆之后,现阶段构建稳定性和提高质量是运营中的核心,在此基础上再去提供新的内容和战术竞技玩法。之前过程中所衍生出来的一系列问题,处理的不及时也是公司重大的失误,现今在热度流失一部分的情况下重视起来也不算太迟。不过整个团队要付出相当大的努力才行,百日行动实施已快三个月许多工作都需要处理,意识到问题的严重性后团队也吸取了经验教训,也请各位玩家多给制作公司一些时间和机会,这款游戏带给无数玩家欢乐,希望在之后的日子里可以更好。

Author: sansan

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